sound sepher's PASTIME

ゲーム開発で思ったことや、趣味などの話を書き綴っていきます。

2017-04-28から1日間の記事一覧

戦略性を上げるとめんどくなる問題について

ゲームを作る側としては、やっぱりなんか変わった機能を入れたくなるもんなんですけど、オーソドックスと言われるものになにかひとつ追加するって、けっこう危険なんですよね。 例えば ターン制RPGのバトルで、1人頭1ポイントのコスト消費して行動できるとし…