sound sepher's PASTIME

ゲーム開発で思ったことや、趣味などの話を書き綴っていきます。

2020-07-12から1日間の記事一覧

【Unity】UniRx の復習

UniRxの概要 UniRxの覚え方 どういうものか Subject ReactiveProperty OnTrriger 処理を停止するオペレータ AddTo(this) TakeUntilDestroy(this) サンプル オペレータ逆引き

【Unity】UniTask の復習

UniTaskの概要 await と Task async と Task UniTaskの補足 UniTaskのネスト

【Unity】AddressableAssetSystemの復習

AddressableAssetSystem の概要 メモリ管理の仕組み LoadAssetAsync と InstantiateAsync の違い RetroSpriteAnimator.cs UniTask との連携 他メモ