sound sepher's PASTIME

ゲーム開発で思ったことや、趣味などの話を書き綴っていきます。

2020-07-24から1日間の記事一覧

【Unity】光、陰影、反射などルックの設定方法メモ

床の鏡面反射 Reflection Probe SSR オブジェクトにいい感じに陰をつける SSAO 光をよりキレイに光らせる Bloom マテリアルの Emission を光らせる Bloom 反射光や間接光や影をいい感じに出す Global Illumination Realtime Global Illumination Baked Globa…