sound sepher's PASTIME

ゲーム開発で思ったことや、趣味などの話を書き綴っていきます。

2020-07-25から1日間の記事一覧

【Unity】マルチシーンメモ

マルチシーン シーン追加命令 Addressables 経由 SceneManager 経由 ポイント 全シーンに配置したオブジェクトやコードが自律動作可 クロスシーンリファレンス エディタ上の挙動 × ランタイムでの挙動 〇 シングルトン や ScriptableObject で解決 シングル…