sound sepher's PASTIME

ゲーム開発で思ったことや、趣味などの話を書き綴っていきます。

2021-05-15から1日間の記事一覧

【Unity】フレームカウント厳禁! 代替策の Time.deltaTime

フレーム数でカウント禁止の理由 Unityでタイムカウントを行うときは Time.deltaTime 使用例 自動回復するエネルギー 目標タイムまでカウント 他の代替方法 参考

【Unity】向きを基準に必要なベクトルを求める方法

必要な理由 方法 例えばオブジェクトの前方を基準をして特定の角度を求るとき 例 注意点 参考