sound sepher's PASTIME

ゲーム開発で思ったことや、趣味などの話を書き綴っていきます。

ペチコートデュエル

「女性の決闘」(1900年頃)。決闘は貴族や紳士が名誉を回復するために命をかけて闘うものですが、まれに女性が拳銃や剣で闘うこともありました。「petticoat duels」とも呼ばれました。書肆ゲンシシャでは女性の決闘や切腹の古写真を扱っています。 pic.twi…

画像の合成ルールについて(メモ)

RPGを作っていると、なんとなしにゲーム画面に陰影をつけたい…となることもあります。例えば真っ黒の画像に穴を開けて、ドラクエ1のたいまつのようにマスクっぽい処理を加えるとか、そういうのであったり、それにグラデーションをつけてもっと自然にしたり。…

ゲーム作るときに用意しておくもの(自分用メモ)

これがあるとはかどるよ~みたいなものをざっくりまとめておきます。主に自分用。PC再インストールしたときに、何が必要か思い出すのに少し手間取ったんですよね…。 ないと困る GIMP (ドット絵もUIデザインもこれでできちゃう。Edgeはアルファ値保存不可) mp…

絵描きさん募集、締め切ります

募集からまるまる2週間ほど経ちましたが、ありがたいことに約40名様ほどからご応募いただきまして、そのなかから若干名様とお話を進めさせて頂いています。 今月いっぱい募集するつもりでしたが、予想を超えた方々からご連絡いただけたため、これ以上募集し…

ゲームを作るということ

僕もまだ体験版クラスしか完成させることができていませんが、もしこれから先ゲームを作りたいと考えている人に伝えたいことがあります。きっと同じ道のりを歩む人もいるはずなので、感じたことをここ残しておきます。 企画者はツールやエンジン等の根幹部を…

インディーゲームを作りたいイラストレーターを募集します。(メインはRPG。将来的にはアクション等も) ※締め切りました

ゲーム向けのイラストレーター募集は締め切らせて頂きました。たくさんのご応募、ありがとうございました! sound sepherでは今後インディーゲーム開発をしていく上で共同作業できるイラストレーターさんを募集します。人が見つかるまで募集しています。(終…

素人が思うゲームエンジンの雑感・RPG編

ツクールに挫折してウディタに移行して4年、その間に色んな人の話を聞いたり、自分で触ってみたりして知った、各々のゲーム開発エンジン・ツールについての感想をまとめておきたいと思います。まずはRPGコンストラクションツールから。 (1)RPGツクールVXAce …

新しいブログを作りました

googleのブログからはてなに移った際、開発進捗やらも統合したブログにしようと考えてたんですが、やっぱり雑多に情報がまとめるとわかりづらくなるかなと思って書くことができないまま数年経ってしまいました。 という経緯で、開発や趣味や思ったことを雑多…

テスト

大見出しのテスト ノーマルテキストのテスト 中見出しのテスト のーまるてきすとのてすと 折りたたみのテスト↓