sound sepher's PASTIME

ゲーム開発で思ったことや、趣味などの話を書き綴っていきます。

2022-02-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】ADXまとめ2

ストリームでブロック再生を使う際のメモ 1回目のブロック遷移で無音が大きく発生 ゼロレイテンシーストリーム 無音の秒数 ストリーム(AttachFaderあり) ゼロレイテンシーストリーム(AttachFaderあり) AttachFaderなしのストリームとゼロレイテンシース…

【Unity】ADXまとめ

ADX 使用条件 仕様まとめ 使い方 インタラクティブ再生 ブロック再生 スイッチ セレクタ 便利機能 カテゴリ アクショントラック Timeline拡張 REACTでダッキング 3Dポジショニング コールバック コードからクロスフェード UniTaskでCriAtomCueSheetをawaitさ…