sound sepher's PASTIME

ゲーム開発で思ったことや、趣味などの話を書き綴っていきます。

2021-01-01から1年間の記事一覧

【Unity】あとからタグ名を変更する方法

目的 方法 問題 Unityで使用中のシーンにあるタグを書き換える Unityで開いていないシーンのタグを書き換える 結論

【Unity】フレームカウント厳禁! 代替策の Time.deltaTime

フレーム数でカウント禁止の理由 Unityでタイムカウントを行うときは Time.deltaTime 使用例 自動回復するエネルギー 目標タイムまでカウント 他の代替方法 参考

【Unity】向きを基準に必要なベクトルを求める方法

必要な理由 方法 例えばオブジェクトの前方を基準をして特定の角度を求るとき 例 注意点 参考

【Unity】Timelineをツクールのアニメーションエディタ的に使う

目的 Timelineとは 基本的な使い方 いいところ Timelineを使いまわす方法 注意点 参考

【Unity】NaniNovel (ver 1.15.1) で NewInputSystem 使用時のトラブルシューティング

問題 解決方法 補足 メモ 参考

【音楽】Sound Forge Pro 10 が起動できない場合の対処法

レジストリをいじります。下記を実行すると逆におかしくなる可能性も否定できないため、自己責任でどうぞ。 問題 解決方法 引用元