2020-08-01から1ヶ月間の記事一覧
PC向けはBC7 DirectX用圧縮テクスチャ規格、DXT BC7 iOS/Android向けはASTC4x4 AddressableAsset における組み込みについて シーン紐づけの場合 同アセットを別オブジェクトに直接紐づけ アセット紐づけの場合 現時点での運用案 なぜタグを使わないか
記憶媒体の種類 SSD eMMC HDD SDカード USBメモリ まとめ 補足
注意 確認バージョン 方法 v1.12 で対応されるとのこと
PC向けはBC7 DirectX用圧縮テクスチャ規格、DXT BC7 iOS/Android向けはASTC4x4 AddressableAsset における組み込みについて シーン紐づけの場合 同アセットを別オブジェクトに直接紐づけ アセット紐づけの場合 現時点での運用案 なぜタグを使わないか
記憶媒体の種類 SSD eMMC HDD SDカード USBメモリ まとめ 補足
注意 確認バージョン 方法 v1.12 で対応されるとのこと