sound sepher's PASTIME

ゲーム開発で思ったことや、趣味などの話を書き綴っていきます。

2018-01-01から1年間の記事一覧

【ADX2】CriAtomCraftでプレビュー再生できなくなる問題の改善方法

さいきんUnity勉強するついでにADX2もやろうと思いまして、ADX2LEを落として組み込もうとしたのですけども。 いやまあ、もともと仕事でちょっとADX2使ってたので「簡単にいけるだろ~」と思って油断してたら… AtomCraftのプレビュー再生でまさかの事態。「プ…

【雑記】RPGを個人で作るための4つのノウハウ(+アドバイス10点)

箱セレで経験した問題を踏まえて、RPG個人開発において「これだけはやってはいけない」「これをやるならこうしよう」という要素をザックリまとめておきます。すべて僕の失敗経験を通したノウハウなので、これからゲームを作る人、今作ってる人も、よかったら…

【雑記】やっとゲームをリリースできました、という苦労話

長かった、4~5年作ってた気がする。まだ終わってはいないけど。作ろうと志して10年かかりました。ちなみに挫折履歴とやりたかったことは下記。 挫折履歴 2008年 プログラマと共同制作、連絡が取れなくなって挫折 2009年 プログラマと共同制作、最終的にうや…