sound sepher's PASTIME

ゲーム開発で思ったことや、趣味などの話を書き綴っていきます。

2020-07-16から1日間の記事一覧

【Unity】AddressableAssetSystemメモ

前書き ScriptableObject 関連 AddressableAsset に組み込む際の要点 ScriptableObject に Prefab を配置すると bundle に含まれてしまう件 問題 解決方法 疑問点1(→解決済) 疑問点2(→解決済) 上記の問題群に対する回答案 AssetReferenceTypeRestriction…